サーバーエラーについて

現在、サーバー遅延のエラーが多発しているようです。

ご迷惑をかけて申し訳ありません。

 

原因調査と対策を急いでいます。

できる限り早く快適なプレイができるよう努力いたします。

 

暫くの間ご不便をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

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戦地の説明について

戦地の表示は下記のようになっています。

 

No.地域名最深部階層

[階層最小戦力-階層最大戦力]/説明

 

[No.]

地域No.となります。地図上に表示されている同一No.がこの地域の場所となります。また地図上のNo.をクリックした場合も、地域の選択を行うことが出来ます。

 
[地域名]

その地域の名称です。

 
[最深部階層]

その地域の最深層部を表しています。

 
[階層最小戦力][階層最大戦力]

その地域の最も戦力が少ない階層の戦力値と、最も戦力が大きい階層の戦力値を表しています。

 
[説明]

その地域の簡単な説明です。

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傭兵酒場について

傭兵酒場では不要なユニットの売却と、傭兵の雇用が出来ます。ユニットの売却と雇用は、攻略において最重要の行為であると言っても過言ではありません。戦力を常に整えることが攻略の最短ルートになります。
また傭兵酒場にはとても重要な要素があります。それは他の魔王が売ったユニットが、あなたの魔王の傭兵酒場に登場するのです。逆に、あなたが売却したユニットは、他の魔王の傭兵酒場に登場します。これにより傭兵はどんどん置き換わっていくので、常にチェックを欠かさないことが重要です。

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古物商について

古物商ではアイテムの売買を行うことが出来ます。アイテムの売買は、攻略の上では欠かせない要素です。

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司令部建設について

司令部には保持しておくことの出来るアイテムとユニットの数が決まっています。この数以上のアイテムやユニットを手に入れても、司令部に入りきらない分は破棄されることになります。魔王は常に司令部の空きをチェックしておく必要があります。

早め早めに司令部を拡張していくことは、攻略の重要な要素となるでしょう。

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アイテムの所持について

戦場に持ち込むアイテムを選択します。アイテムにはそれぞれ多種多様な特徴があります。またアイテムには使用回数があり、その使用回数分アイテムを使用すると、そのアイテムは壊れて無くなってしまいます。

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戦術について

パーティの戦場での行動の基礎的な部分を決定します。戦術次第で、戦いを有利に進めることが出来ます。

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パーティの編成について

魔王自身のレベルによって編成できるユニットの数が決まってきます。より強力なユニットで、より多数のパーティーを編成する事によって、攻略は容易になります。パーティーの編成は、ユニットの特徴を押さえて構成する必要があります。戦士、魔術師、僧侶などなど様々なユニットの特性を生かした編成を考えましょう。また戦地に登場する敵の特徴などパーティを編成する上で考慮に入れる必要があります。

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作戦時間について

奪還作戦において、「作戦時間」こそがパーティの命運を左右する最大の問題であると言えるでしょう。作戦時間が短すぎると、パーティはこれといった戦果を上げることが出来ずに帰還します。逆に長すぎるとパーティは無謀な進軍を繰り返し、やがて力尽きることとなります。戦地の戦力、パーティの編成状況、過去の作戦の時間などなど、多くの要素を加味して、最適な作戦時間を決定せねばなりません。

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戦地について

戦地には様々な特徴があり、登場する敵や救出することの出来るユニット、奪還可能なアイテムは多種多様にわたります。戦地をクリアするごとに、進軍することの出来る新たな戦地が増えていきます。また後半の戦地ほど強大で凶悪な敵が登場します。逆に、囚われているユニットやアイテムもより強力で、より魅力的になっていきます。編成できるパーティの状況を判断して、攻略する戦地を決めましょう。

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