攻略」カテゴリーアーカイブ

辞典のコンプリートについて

今回の新MAPメンテナンスの結果、各種辞典がコンプリートできなくなるのではないか?という問い合わせを複数件頂いております。 これについては次月以降の新MAPの追加を確認して頂ければわかりますが、全てコンプリート可能となり … 続きを読む

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LvUPでのスキルの効果対象増加について

非常に混乱を招く要素になっているようなので、今回のLvUPでのスキルの効果対象増加についての説明を記載しておきます。   対象数:20体 対象数増加:20Lv毎に+1   上記のようなスキルが存在する … 続きを読む

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レジストについて

2012/01/17の新MAP追加メンテナンス時に、敵味方問わず全てのユニットに新しく「特殊攻撃耐性」「魔法耐性」「ブレス耐性」という項目が加わります。 これらこの3つの耐性をレジストと読んでいます。   耐性 … 続きを読む

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戦術の効果範囲の変更について

新MAP追加のメンテナンス時に(次々回のメンテナンス 12/20 9:30~)、戦術の効果の範囲が変更になります。   現在は「STR(攻+守-)」と「AC(攻-守+)」のみにしか影響を与えていませんでしたが、 … 続きを読む

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レベルアップ経験値改訂前後の必要経験値について

以前実施したレベルアップに必要な経験値の改訂についてで、再度その反映の流れについての報告を致します。   改訂後、全てのユニットは「次回レベルアップの、次のレベルアップ」から、この反映の影響を受けます。 現状の … 続きを読む

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新アイテムについて

1.〇〇の羅針盤 この羅針盤は、パーティが戦場で進むべき道を示してくれます。 通常パーティは戦闘や牢屋、宝箱といった出来事が起きるまでMAP上を探索して時間を消費しますが、これらのアイテムはパーティの無駄な探索時間を短縮 … 続きを読む

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各アイテムの効果や確率について

各アイテムの効果や確率の表記の大小の関係は、下記の表の順になっています。 アイテムの購入の際は参考にしてください。   1.ドリンク剤などの能力増加アイテム 表記 効果 少し増加 効果小 増加 凄く増加 壮絶に … 続きを読む

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属性について

魔王やユニットの属性の相関図は下記の通りになっています。         矢印が向いている方向の属性に対して強く、矢印がやって来る方向の属性に対して弱くなっています。 これは各戦闘 … 続きを読む

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魔王が得る経験値について

「魔王が経験値を得れない場合がある」との報告がありますが、魔王が経験値を得るためには「階層の解放」という条件があります。 「最果ての村」であれば、1丁目クリアで経験値、2丁目クリアで経験値、と○丁目をクリアする都度経験値 … 続きを読む

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経験値の配分について

経験値は「出撃したユニット数」で分割され配分されます。 つまり、一体で戦地に向かえば経験値は一体で総取りですが、10体なら10分割され配分されます。 無理は禁物ですが、少数パーティの方がLvは上がりやすいと言えます。

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